# Pattern: Xcode MCP-toolchain (Spor B) **Status:** Anbefalt for nye iOS-prosjekter fra mai 2026. Erstatter Spor A (rent Bash `xcodebuild`-wrapper-mønster fra pre-2026 — fortsatt gyldig hvis MCP-avhengighet er uønsket). **Verifisert:** 2026-05-14 mot installert Xcode 26.5, XcodeBuildMCP v2.3.2-tier, Apple mcpbridge (universal binary) i Xcode.app. ## Hvorfor iOS-utvikling med en AI-agent på CLI har historisk hatt to friksjons-punkter: 1. **Tekst-parsing av `xcodebuild`-output.** Build-feil drukner i loggene; agenten må regex-trekke feilkoder. Stort kontekstforbruk per feil. 2. **Ingen tilgang til levende Xcode-state.** Agenten kan ikke se hva som er åpent, hva som er diagnosert i editor, hva SwiftUI Preview viser, hva LLDB sier. To MCP-servere løser dette komplementært — den ene headless, den andre med Xcode-runtime-tilgang. Begge registreres samtidig. ## Komponenter ### XcodeBuildMCP (headless, anbefalt for harness-loops) - **Hva:** Sentrys MCP-server som wrapper `xcodebuild` CLI. - **Hva den gir:** ~82 verktøy: build, test, run, simulator-kontroll, LLDB-debugging — alt med **strukturerte JSON-responser** i stedet for raw build-logs. - **Hva den koster:** Ingen Xcode-prosess kreves; standalone Node.js-server. Første start trekker pakken via `npx`. - **Når brukes:** Headless build/test (CI-aktige flyter), harness-loops der Xcode ikke kjører, simulator-kontroll uten Xcode-UI. - **URL:** [github.com/getsentry/XcodeBuildMCP](https://github.com/getsentry/XcodeBuildMCP) ### Apple mcpbridge (krever kjørende Xcode) - **Hva:** Apples native MCP-server som ble shipped med Xcode 26.3+. Universal binary i `/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/mcpbridge`. Kjøres via `xcrun mcpbridge`. - **Hva den gir:** ~20 verktøy: filoperasjoner i åpent prosjekt, diagnostics i editor, SwiftUI Preview-tilstand, build-status fra live Xcode. - **Hva den koster:** Xcode må kjøre med prosjektet åpent. Bridge auto-detekterer Xcode-PID; eller sett `MCP_XCODE_PID` eksplisitt. - **Når brukes:** Interaktiv utvikling der editor er åpen, Preview brukes, diagnostics inspiseres mens kode skrives. - **Apple-integrert agent-launch:** `xcrun mcpbridge run-agent claude` starter Claude med Xcode-tools pre-konfigurert. ### Komplementær, ikke overlappende | Behov | Verktøy | |-------|---------| | Bygge fra CLI uten Xcode | XcodeBuildMCP | | Kjøre tester i simulator uten Xcode-UI | XcodeBuildMCP | | Inspisere live editor-diagnostics | Apple mcpbridge | | Hente filsti i åpent prosjekt | Apple mcpbridge | | LLDB-debug-session i CLI | XcodeBuildMCP | | SwiftUI Preview-state | Apple mcpbridge | ## Setup ### Per-prosjekt `.mcp.json` Se `scaffold/mcp.json` for komplett template. Minimum: ```json { "mcpServers": { "xcodebuildmcp": { "command": "npx", "args": ["-y", "xcodebuildmcp@latest", "mcp"] }, "apple-xcode": { "command": "xcrun", "args": ["mcpbridge"] } } } ``` > ⚠️ **`mcp`-subkommando er obligatorisk for XcodeBuildMCP.** Uten den kjører binæren i CLI-modus og henger ved stdin-venting til Claude Code's 30s MCP-timeout. Symptom: "MCP server 'xcodebuildmcp' connection timed out after 30000ms". Verifisert mot v2.5.2 (mai 2026). ### Forutsetninger - macOS med Xcode 26.3 eller nyere (`xcrun mcpbridge --help` bekrefter installasjon). - Node.js installert (sjekk `node --version` — XcodeBuildMCP krever v18+). - iOS-platform-runtime + Simulator-runtime installert via Xcode > Settings > Platforms (det ene blokkerer `xcodebuild` med "iOS X.X is not installed", det andre med "CoreSimulator is out of date"). - Apple Developer Team registrert + DEVELOPMENT_TEAM-ID i `project.yml`. ### Verifiser etter setup 1. `xcrun mcpbridge --help` viser bridge-hjelp (Apple-side OK). 2. `npx -y xcodebuildmcp@latest --version` lar `npx` hente pakken (XcodeBuildMCP-side OK). 3. Restart Claude Code i prosjektmappa — MCP-servere lastes ved oppstart. 4. Verifiser at `mcp__xcodebuildmcp__*` og `mcp__apple-xcode__*` verktøy er tilgjengelige i agent-konteksten. ## Gotchas - **Apple mcpbridge må ha Xcode åpent *med et prosjekt aktivt i workspace*.** Bare å starte Xcode er ikke nok — `mcpbridge` kobler til "Xcode's MCP tool service" som krever et aktivt workspace-dokument. Symptom: server-handshake lykkes (reconnect OK), men `tools/list` timeout etter ~30s. Fix: åpne `.xcodeproj`/`.xcworkspace` i Xcode først. Hvis du har flere Xcode-instanser: sett `MCP_XCODE_PID` eksplisitt. - **XcodeBuildMCP er npx-hentet hver gang ved `@latest`.** Pin versjon (`xcodebuildmcp@2.3.2`) i `.mcp.json` for repeterbarhet hvis det er kritisk. - **CoreSimulator-mismatch.** Hvis macOS-systemets CoreSimulator-framework er eldre enn Xcode's forventede versjon (`1051.49.0 < 1051.54.0`-mønsteret), feiler simulator-baserte kommandoer. Fix: åpne Xcode én gang for å fullføre komponent-installasjon, eller kjør `softwareupdate --install-rosetta` / oppgrader macOS. - **iOS-platform ikke installert.** Selv om SDK-en finnes, kan Xcode kreve at iOS-runtime også er lastet ned (Xcode > Settings > Platforms > iOS X.X). Symptomet er `xcodebuild: error: iOS X.X is not installed`. - **DEVELOPMENT_TEAM tom.** Build feiler ved code-signing. Ikke en MCP-feil — kommer av `project.yml`. Sett `CODE_SIGNING_ALLOWED=NO` for første bygg-test, ellers fyll inn 10-tegn-ID fra Apple Developer Portal. - **`npm install -g` vs `npx`.** Global installasjon er raskere kaldstart, men du må manuelt `npm update -g`. `npx -y @latest` henter hver gang men er alltid oppdatert. Velg per prosjekt-stabilitet. ## Forhold til Spor A (rent Bash xcodebuild) Spor A er fortsatt gyldig — `xcodebuild` CLI-wrappere fungerer fortsatt og er det `XcodeBuildMCP` selv kaller under panseret. Velg Spor A hvis: - Du vil ikke ha MCP-server-avhengighet i `.mcp.json`. - Du vil ha eksplisitt shell-skript-kontroll over build/test-flyt. - Du har eksisterende `ios-smoke-test.sh`/`simulator-lifecycle.sh`-investering du vil beholde. Spor B vinner når: - Build-feil parses ofte (XcodeBuildMCP's JSON-struktur sparer mye kontekst per feil). - Du jobber interaktivt i Xcode parallelt med Claude (Apple mcpbridge gir levende editor-state). - Du vil ha simulator-kontroll uten å skrive egne `xcrun simctl`-wrappere. Ingen av dem utelukker den andre. Du kan kjøre Bash `xcodebuild` for én oppgave og XcodeBuildMCP for en annen i samme sesjon. ## Referanser - XcodeBuildMCP — [github.com/getsentry/XcodeBuildMCP](https://github.com/getsentry/XcodeBuildMCP) - Apple `mcpbridge` — innebygd i Xcode 26.3+. Dokumentert via `xcrun mcpbridge --help`. - Sammenligningsartikkel — [Two MCP Servers Made Claude Code an iOS Build System (blakecrosley.com)](https://blakecrosley.com/blog/xcode-mcp-claude-code) - Komplementære alternativer: [ios-simulator-mcp (joshuayoes)](https://github.com/joshuayoes/ios-simulator-mcp), [ios-simulator-skill (conorluddy)](https://github.com/conorluddy/ios-simulator-skill).