ms-ai-architect/docs/playground.md
Kjell Tore Guttormsen 66eda40cb4 docs(ms-ai-architect): fjern de doede design-system-instruksjonene fra egen dokumentasjon
Dokumentasjonen instruerte lesere om a kjore `node scripts/sync-design-system.mjs
ms-ai-architect` fra marketplace-roten, og om a legge DS-endringer i
`shared/playground-design-system/`. Malt 2026-08-26 mot ground truth: `find` over
marketplace-treet (maxdepth 4) finner ikke skriptet noe sted, og `shared/`-katalogen
finnes ikke. Marketplace er polyrepo; designsystemet er et eget soesterrepo med
CSS-filene i rot. En dokumentasjon som peker pa et skript som ikke finnes er usann.

Rettet, 9 linjer i 2 filer:
- README.md 471, 473-475 (+ 474 som beskrev `--force`-oppforselen til samme skript)
- docs/playground.md 55, 59, 61-62, 64

Erstatningsteksten oppgir bevisst INGEN ny kommando. Den riktige re-sync-veien er
ukjent: spoersmalet er sendt til `playground-design-system` (coord
20260826T125424Z-633311263) og er ubesvart. Teksten sier na hva som er malt, at
veien er under avklaring, og at den vendored kopien er komplett og fungerer som den
er. "Under avklaring" er sant; en peker til et fravaerende skript er det ikke.

IKKE roert - historiske oppforinger der stien var sann da den ble skrevet:
CHANGELOG.md 203/291/336/399/412/452, README.md 409/420, docs/playground.md 41,
playground/A11Y-RAPPORT.md 86. Heller ikke playground/vendor/** (upstreams filer)
eller MANIFEST.json sitt source-felt (spurt om, ikke besvart).

Verifisering: ingen test dekker prosa, sa grep ER sjekken. Hver av de 9 linjene ble
lest med `sed -n Np` og telt med `grep -Fxc -e` foer erstatning (alle unike, 1
forekomst); en kjent-negativ ga 0/rc=1, sa telleren kan skille "ingen treff" fra
"broedt kall". Diff-kontekst lest med -U6 foer commit. Suite over sporede testfiler:
1070/1070.
2026-08-26 23:35:22 +02:00

66 lines
9.7 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# ms-ai-architect — Playground (v3 / v1.16.1)
Interaktiv decision-builder + rapport-viewer for Microsoft AI-beslutninger. Imported from `CLAUDE.md` via pointer.
Erstatter v2 5-stegs-pipelinen med en multi-surface-app som persisterer state og visualiserer importerte rapporter inline. Spec: v3-arkitektur dokumentert under `.claude/projects/2026-05-03-playground-v3-architecture/`. v1.10.0-utvidelser dokumentert under `.claude/projects/2026-05-03-ms-ai-architect-v1-10-playground/`. v1.11.0 leverer design-system 100%-adoption. v1.13.0/.1 patchet 10+ symptomatiske visuelle bugs. v1.14.0 leverer root-cause refaktor over 6 sesjoner (DS-konvensjon-adopsjon på 14 renderere, lokal CSS halvert).
**v1.15.0 (sesjon 5 av ~8 i v2-prosjektet):** Project-surface byttet fra v2 `renderProjectSurface` (screen-tabs + category-tabs + per-command paste-cards) til v3 `renderProjectView` (sidebar med 17 artifacts + main-area + import-modal overlay). `renderActive()` ruter `project`-surface til `renderProjectSurfaceV3()` som wrapper renderProjectView + topbar + app-shell. V2-surface helt fjernet: `renderProjectSurface` (152 linjer), `renderCommandSubCard` (87 linjer), `rehydratePasteImports` (15 linjer), `currentProjectScreen`, `ACTIONS['project-screen']`, 5 v2-CSS-klasser. Zombie-handlers beholdt for test-back-compat: `currentProjectTab`, `ACTIONS['project-tab']`, `ACTIONS['parse']`, `handlePasteImport`, `window.__handlePasteImport`. 2 fingerprint-gap lukket: requirements.headers + license.headers. `migrateDataVersion` utvidet med `parserFor` → demo-state (kun `raw_markdown`) auto-parses til `project.artifacts[cid]`. Ship-QA-bugfixes: `components-tier4-project-view.css` lagt til i `<link>`-kjeden (manglet → modal-overlay og two-column layout virket ikke); `renderImportModal` setter `data-open="true"` (DS-kontrakt).
- **Fil:** `playground/ms-ai-architect-playground.html` (~3870+ linjer, single-file v3-arkitektur)
- **4 surfaces:** Onboarding (18 felles felt — 4 strukturerte / 14 fritekst etter v1.10.0) → Home (prosjekt-liste + 3 entry-tracks) → Catalog (29 commands gruppert i 5 expansion-grupper med søk) → **Project v3** (sidebar med 17 artifacts gruppert i 4 kategorier + søk + main-area med per-artifact view eller overview med top-risks/next-actions + import-modal som DS-overlay)
- **Persistens:** IndexedDB-primær med localStorage-fallback. Schema-versjonert (`STATE_KEY = 'ms-ai-architect-state-v1'`) med eager `MIGRATIONS`-pipeline. v1.10.0 introduserer `dataVersion v1→v2`-migrasjon (idempotent) som backfill-er `verdict`+`keyStats`.
- **17 rapport-renderers (felles grunnskjelett):** Alle wrapper output via `renderPageShell()` med eyebrow + h1 + valgfri verdict-pill + valgfri key-stats-grid + arketype-spesifikk body. Parser → struktur → HTML rutet via kanonisk archetype-routing-tabell.
- **Foundation-helpers:** `renderPageShell`, `renderVerdictPill`, `renderKeyStatsGrid`, `inferVerdict`, `inferKeyStats`, `KEY_STATS_CONFIG`.
- **Tier 3-adopsjon:** kanban (conformity, review), mat-ladder (migrate, poc), screen-tabs (utredning, project surface), scenario-card-grid (license, compare), residual-pair (dpia, ros), top-risks (ros), recommendation-card (security, ros), suppressed-panel (review), critique-card (adr), read-more (utredning, summary), traffic-light (poc).
- **Theme:** Mørk default + lys theme-toggle med Aksel-tokens i begge moduser (lagt til i v1.10.0). Persistert i `localStorage('ms-ai-architect-theme')`. Theme-bootstrap-script i `<head>` unngår FOUC.
- **Eksport/import:** JSON Decision Record-envelope (Blob + FileReader), schema-versjon-bevisst på import.
## Validering (v1.16.0-tall, uendret i v1.16.1 — playground-koden uendret siden v1.15.0)
| Test | Kommando | Dekning |
|------|----------|---------|
| Statisk struktur | `bash tests/test-playground-v3.sh` | 223 PASS, 2 WARN (pre-eks.) — vendored CSS, surfaces, 29 commands, 14 parsere, 17 renderers via PROJECT_VIEW_CONFIG.renderers-routing, action-handlers |
| Parser-fixtures | `bash tests/test-playground-parsers.sh` | 70 PASS — 17 fixtures × parser-routing |
| Migrasjon | `bash tests/test-playground-migrations.sh` | 16 PASS — v1→v2 + v2→v3 idempotent migrasjon |
| Fingerprints | `bash tests/test-playground-fingerprints.sh` | 32 PASS — 17-fixture true-positive + 4 anti-match + API-sanity |
| Project-view | `bash tests/test-playground-projectview.sh` | 30 PASS — 4 view-states + nav-søk + null-guard |
| ACTIONS | `bash tests/test-playground-actions.sh` | 19 PASS — 6 pure-state-handlers + projectViewUiState |
| Kombinert (E2E) | `bash tests/run-e2e.sh --playground` | 390 PASS, 0 FAIL, 2 WARN |
| Plugin-validering | `bash tests/validate-plugin.sh` | 239 PASS |
| Manuell A11Y QA | Se `playground/MANUAL-CHECKLIST.md` | 10 seksjoner inkl. axe-core-kjøring per surface |
| A11Y-rapport | `playground/A11Y-RAPPORT.md` | Statisk vurdering klar — browser-axe-kjøring pending |
## Demo system (v1.11.0 → v1.15.0)
`scripts/build-demo-state.mjs` leser alle 17 fixture-filer fra `playground/test-fixtures/` og injiserer dem som en `<script type="application/json" id="demo-state-v1">`-blokk i playground HTML (idempotent — erstatter eksisterende blokk). "Last inn demo-data"-knappen på onboarding-overflaten kaller `ACTIONS['load-demo']` som leser blokken, erstatter alle state-grener via Proxy-mutasjon, kjører `migrateDataVersion` (v2→v3 auto-parser raw_markdown til artifacts), og navigerer til project-surface. Demo viser 17 artifacts gruppert i sidebar med severity-badges, aggregate verdict (BLOKKERT), top-risks-liste, og fungerende re-importer/slett-knapper per artifact.
`tests/screenshot/` inneholder en frittstående Playwright-runner med egen `package.json` (gitignored `node_modules`). `node run.mjs` produserer 24 PNG-er (12 surfaces × 2 tema) under `playground/screenshots/v1.15.0/`. v1.15.0-surfaces: onboarding-empty, project-overview, project-artifact-{classify,security,ros,cost,summary}, project-import-modal (viewport-only — modal er position:fixed overlay), project-search, home, catalog, onboarding-prefilled. v1.10.0/v1.11.0/v1.14.0 beholdt som historisk referanse. Disse committes så forkere ser pluginen uten å installere noe. Demo-org er "Acme Kommune" og demo-prosjekt er "Acme: Kunde-chatbot".
## Design-system 100%-adoption (v1.11.0 → v1.14.0)
Sesjon 3-5 la til inline CSS i `playground/ms-ai-architect-playground.html`. v1.11.0 hoisted alle generiske komponenter til `shared/playground-design-system/components-tier3-supplement.css` (DS v0.3.0):
- `.pyramide-desc` / `.pyramide-desc__item`
- `.scenario-card-grid` / `.scenario-card`
- `.residual-pair` / `__cell` / `__cell-label/__cell-value/__cell-meta` / `__arrow`
- `.read-more` / `.read-more__trigger` / `.read-more__chev` / `.read-more__body`
- `.top-risks` / `.top-risk[data-severity]`
- `.recommendation-card`
- `.suppressed-panel`
- `.screen-tabs` / `.screen-tab` / `.screen[data-active]`
v1.14.0 (DS v0.4.0): root-cause fix for tre DS-bugs som tidligere ble symptomatisk patchet i lokal CSS — `.kanban-card__name` (break-word + overflow-wrap; var break-all), `.expansion__title-main/sub` (display: block), `.matrix__bubble` (cursor + hover/focus). Fix-en re-syncet til vendored DS, og tilsvarende lokal-overrides slettet. Plus: 14 renderere refaktorert til DS-konvensjon (3 risk-renderere → DS-summary-grid + ros-layout, 6 compliance/govern-renderere → DS-konvensjon, renderMigrate + renderPoc → expansion-list per fase). Lokal `<style>`-blokk: 191 → 122 effektive linjer (~36% reduksjon siden v1.13.1).
Alle PARALLEL-CSS-navngrupper migrert til DS-konvensjon. `renderPageShell` + `renderKeyStatsGrid` refaktorert til DS markup. Severity-coded card-borders på rapport-cards, app-header-restruktur, `.stack-lg` body spacing på home/project/catalog, AI Act-pyramide bredde-fix, eyebrow-label på home-projects.
Ved videre hoisting: dette er endringer i et delt asset og krever drift-deteksjons-håndtering per `MANIFEST.json`. ⚠️ Selve re-sync-veien er under avklaring — se «Vendored design-system» under; per 2026-08-26 finnes det ingen dokumentert kommando å kjøre.
## Vendored design-system
Playground laster CSS fra `playground/vendor/playground-design-system/` — en vendored kopi av det delte playground-designsystemet (27 filer + `MANIFEST.json`). Dette holder pluginen **standalone**: HTML-filen kan åpnes fra `file://` uavhengig av marketplace-roten.
- **⚠️ Re-sync-veien er under avklaring — ingen kommando å kjøre.** `MANIFEST.json` bokfører kopien som synket fra `shared/playground-design-system/` ved marketplace-roten, via `scripts/sync-design-system.mjs`. Målt 2026-08-26: **verken katalogen eller skriptet finnes lenger** i marketplace-treet — marketplace er polyrepo, og designsystemet er et eget søsterrepo med CSS-filene i rot. Det finnes derfor **ingen dokumentert måte å oppdatere kopien på** i dag, og dette avsnittet oppgir bevisst ingen framfor å peke på noe som ikke kjører. Spørsmålet ligger hos designsystem-repoet; avsnittet oppdateres når det er besvart. Kopien er komplett, og playgrounden kjører uendret på den i mellomtiden.
- **Drift-deteksjon:** `MANIFEST.json` lagrer SHA-256 per fil, så lokal endring av en vendored fil er detekterbar.
- **Lastes i HTML:** `<link>`-tags til `fonts.css`, `tokens.css`, `base.css`, `components.css`, `components-tier2.css`, `components-tier3.css`, `components-tier3-supplement.css` (i den rekkefølgen).
- **Aldri rediger** filer under `vendor/playground-design-system/` direkte. Oppstrøms-endringer hører hjemme i designsystem-repoet — men se punktet over: veien tilbake hit er under avklaring.
> v2-spec under `docs/playground-v2-spec.md` er beholdt som historisk referanse, men er IKKE gjeldende kontrakt. v3-arkitekturen er dokumentert i `.claude/projects/2026-05-03-playground-v3-architecture/`.