DS-repo restored scripts/sync-design-system.mjs with an explicit source allowlist and verified the command; ran their exact command (never one reconstructed locally). MANIFEST.json was rewritten by the script itself, never edited by hand. source_commit now reads efaa3d0 (playground-design-system's main on the public mirror), verified reachable via git ls-remote against the public remote and git cat-file -t locally — in contrast to the previous c1b7bad, which does not exist as a git object in that repo at all. 26/27 files byte-identical to the source; only their README.md content differs. Replaced the three stale prose points in README.md and docs/playground.md that described the missing command and the untrustworthy source_commit. Suite: 1070/1070 (tracked kb-update + kb-eval test files). [skip-docs]: README.md and docs/playground.md are the doc update this task required (vendoring section accuracy). CLAUDE.md's command/agent/skill surface is unaffected — no new commands, agents, or skills.
11 KiB
ms-ai-architect — Playground (v3 / v1.16.1)
Interaktiv decision-builder + rapport-viewer for Microsoft AI-beslutninger. Imported from CLAUDE.md via pointer.
Erstatter v2 5-stegs-pipelinen med en multi-surface-app som persisterer state og visualiserer importerte rapporter inline. Spec: v3-arkitektur dokumentert under .claude/projects/2026-05-03-playground-v3-architecture/. v1.10.0-utvidelser dokumentert under .claude/projects/2026-05-03-ms-ai-architect-v1-10-playground/. v1.11.0 leverer design-system 100%-adoption. v1.13.0/.1 patchet 10+ symptomatiske visuelle bugs. v1.14.0 leverer root-cause refaktor over 6 sesjoner (DS-konvensjon-adopsjon på 14 renderere, lokal CSS halvert).
v1.15.0 (sesjon 5 av ~8 i v2-prosjektet): Project-surface byttet fra v2 renderProjectSurface (screen-tabs + category-tabs + per-command paste-cards) til v3 renderProjectView (sidebar med 17 artifacts + main-area + import-modal overlay). renderActive() ruter project-surface til renderProjectSurfaceV3() som wrapper renderProjectView + topbar + app-shell. V2-surface helt fjernet: renderProjectSurface (152 linjer), renderCommandSubCard (87 linjer), rehydratePasteImports (15 linjer), currentProjectScreen, ACTIONS['project-screen'], 5 v2-CSS-klasser. Zombie-handlers beholdt for test-back-compat: currentProjectTab, ACTIONS['project-tab'], ACTIONS['parse'], handlePasteImport, window.__handlePasteImport. 2 fingerprint-gap lukket: requirements.headers + license.headers. migrateDataVersion utvidet med parserFor → demo-state (kun raw_markdown) auto-parses til project.artifacts[cid]. Ship-QA-bugfixes: components-tier4-project-view.css lagt til i <link>-kjeden (manglet → modal-overlay og two-column layout virket ikke); renderImportModal setter data-open="true" (DS-kontrakt).
- Fil:
playground/ms-ai-architect-playground.html(~3870+ linjer, single-file v3-arkitektur) - 4 surfaces: Onboarding (18 felles felt — 4 strukturerte / 14 fritekst etter v1.10.0) → Home (prosjekt-liste + 3 entry-tracks) → Catalog (29 commands gruppert i 5 expansion-grupper med søk) → Project v3 (sidebar med 17 artifacts gruppert i 4 kategorier + søk + main-area med per-artifact view eller overview med top-risks/next-actions + import-modal som DS-overlay)
- Persistens: IndexedDB-primær med localStorage-fallback. Schema-versjonert (
STATE_KEY = 'ms-ai-architect-state-v1') med eagerMIGRATIONS-pipeline. v1.10.0 introdusererdataVersion v1→v2-migrasjon (idempotent) som backfill-erverdict+keyStats. - 17 rapport-renderers (felles grunnskjelett): Alle wrapper output via
renderPageShell()med eyebrow + h1 + valgfri verdict-pill + valgfri key-stats-grid + arketype-spesifikk body. Parser → struktur → HTML rutet via kanonisk archetype-routing-tabell. - Foundation-helpers:
renderPageShell,renderVerdictPill,renderKeyStatsGrid,inferVerdict,inferKeyStats,KEY_STATS_CONFIG. - Tier 3-adopsjon: kanban (conformity, review), mat-ladder (migrate, poc), screen-tabs (utredning, project surface), scenario-card-grid (license, compare), residual-pair (dpia, ros), top-risks (ros), recommendation-card (security, ros), suppressed-panel (review), critique-card (adr), read-more (utredning, summary), traffic-light (poc).
- Theme: Mørk default + lys theme-toggle med Aksel-tokens i begge moduser (lagt til i v1.10.0). Persistert i
localStorage('ms-ai-architect-theme'). Theme-bootstrap-script i<head>unngår FOUC. - Eksport/import: JSON Decision Record-envelope (Blob + FileReader), schema-versjon-bevisst på import.
Validering (v1.16.0-tall, uendret i v1.16.1 — playground-koden uendret siden v1.15.0)
| Test | Kommando | Dekning |
|---|---|---|
| Statisk struktur | bash tests/test-playground-v3.sh |
223 PASS, 2 WARN (pre-eks.) — vendored CSS, surfaces, 29 commands, 14 parsere, 17 renderers via PROJECT_VIEW_CONFIG.renderers-routing, action-handlers |
| Parser-fixtures | bash tests/test-playground-parsers.sh |
70 PASS — 17 fixtures × parser-routing |
| Migrasjon | bash tests/test-playground-migrations.sh |
16 PASS — v1→v2 + v2→v3 idempotent migrasjon |
| Fingerprints | bash tests/test-playground-fingerprints.sh |
32 PASS — 17-fixture true-positive + 4 anti-match + API-sanity |
| Project-view | bash tests/test-playground-projectview.sh |
30 PASS — 4 view-states + nav-søk + null-guard |
| ACTIONS | bash tests/test-playground-actions.sh |
19 PASS — 6 pure-state-handlers + projectViewUiState |
| Kombinert (E2E) | bash tests/run-e2e.sh --playground |
390 PASS, 0 FAIL, 2 WARN |
| Plugin-validering | bash tests/validate-plugin.sh |
239 PASS |
| Manuell A11Y QA | Se playground/MANUAL-CHECKLIST.md |
10 seksjoner inkl. axe-core-kjøring per surface |
| A11Y-rapport | playground/A11Y-RAPPORT.md |
Statisk vurdering klar — browser-axe-kjøring pending |
Demo system (v1.11.0 → v1.15.0)
scripts/build-demo-state.mjs leser alle 17 fixture-filer fra playground/test-fixtures/ og injiserer dem som en <script type="application/json" id="demo-state-v1">-blokk i playground HTML (idempotent — erstatter eksisterende blokk). "Last inn demo-data"-knappen på onboarding-overflaten kaller ACTIONS['load-demo'] som leser blokken, erstatter alle state-grener via Proxy-mutasjon, kjører migrateDataVersion (v2→v3 auto-parser raw_markdown til artifacts), og navigerer til project-surface. Demo viser 17 artifacts gruppert i sidebar med severity-badges, aggregate verdict (BLOKKERT), top-risks-liste, og fungerende re-importer/slett-knapper per artifact.
tests/screenshot/ inneholder en frittstående Playwright-runner med egen package.json (gitignored node_modules). node run.mjs produserer 24 PNG-er (12 surfaces × 2 tema) under playground/screenshots/v1.15.0/. v1.15.0-surfaces: onboarding-empty, project-overview, project-artifact-{classify,security,ros,cost,summary}, project-import-modal (viewport-only — modal er position:fixed overlay), project-search, home, catalog, onboarding-prefilled. v1.10.0/v1.11.0/v1.14.0 beholdt som historisk referanse. Disse committes så forkere ser pluginen uten å installere noe. Demo-org er "Acme Kommune" og demo-prosjekt er "Acme: Kunde-chatbot".
Design-system 100%-adoption (v1.11.0 → v1.14.0)
Sesjon 3-5 la til inline CSS i playground/ms-ai-architect-playground.html. v1.11.0 hoisted alle generiske komponenter til shared/playground-design-system/components-tier3-supplement.css (DS v0.3.0):
.pyramide-desc/.pyramide-desc__item.scenario-card-grid/.scenario-card.residual-pair/__cell/__cell-label/__cell-value/__cell-meta/__arrow.read-more/.read-more__trigger/.read-more__chev/.read-more__body.top-risks/.top-risk[data-severity].recommendation-card.suppressed-panel.screen-tabs/.screen-tab/.screen[data-active]
v1.14.0 (DS v0.4.0): root-cause fix for tre DS-bugs som tidligere ble symptomatisk patchet i lokal CSS — .kanban-card__name (break-word + overflow-wrap; var break-all), .expansion__title-main/sub (display: block), .matrix__bubble (cursor + hover/focus). Fix-en re-syncet til vendored DS, og tilsvarende lokal-overrides slettet. Plus: 14 renderere refaktorert til DS-konvensjon (3 risk-renderere → DS-summary-grid + ros-layout, 6 compliance/govern-renderere → DS-konvensjon, renderMigrate + renderPoc → expansion-list per fase). Lokal <style>-blokk: 191 → 122 effektive linjer (~36% reduksjon siden v1.13.1).
Alle PARALLEL-CSS-navngrupper migrert til DS-konvensjon. renderPageShell + renderKeyStatsGrid refaktorert til DS markup. Severity-coded card-borders på rapport-cards, app-header-restruktur, .stack-lg body spacing på home/project/catalog, AI Act-pyramide bredde-fix, eyebrow-label på home-projects.
Ved videre hoisting: dette er endringer i et delt asset og krever drift-deteksjons-håndtering per MANIFEST.json. En re-sync-kommando finnes nå og er verifisert (2026-08-27) — se «Vendored design-system» under for kommando og verifiseringslogg.
Vendored design-system
Playground laster CSS fra playground/vendor/playground-design-system/ — en vendored kopi av det delte playground-designsystemet (27 filer + MANIFEST.json). Dette holder pluginen standalone: HTML-filen kan åpnes fra file:// uavhengig av marketplace-roten.
- Re-sync-kommando finnes og er verifisert (2026-08-27). Designsystem-repoet har restaurert
scripts/sync-design-system.mjsmed en eksplisitt kilde-allowlist (DELIVERED_FILES), fordi deres repo-rot inneholder designsystemet pluss repo-apparatet (STATE.md,.git/,docs/m.m.) som en naiv gjennomgang ville vendoret med — pinnet avtests/sync-source-boundary.test.mjsi deres repo. Kommando, kjørt fra en sjekket-utplayground-design-systemved siden av dette repoet:node scripts/sync-design-system.mjs ms-ai-architect --target ../ms-ai-architect(legg til--checkfor en skrivefri integritetssjekk). Denne økten kjørte den;MANIFEST.jsonble skrevet av skriptet selv, aldri redigert for hånd. Full protokoll:playground-design-systemsdocs/vendoring-and-re-sync.md. source_commitiMANIFEST.jsoner nå sann og nåbar. Feltet sierefaa3d0e79f1b06976735831e5bf8cab42f7e6a9—playground-design-systemsmainpå det offentlige speilet, bekreftet medgit ls-remotemotgit.fromaitochitta.com/open/playground-design-system.git(ikke bare en lokal ref). Ulikt forrigec1b7bad, som ikke finnes som git-objekt i det repoet i det hele tatt (git cat-file -t c1b7bad…→fatal: could not get object info, bekreftet her med en kjent-positiv kontroll derefaa3d0slår opp somcommit). Feltet kommer fragit rev-parse HEADi kilde-sjekkouten ved synk-tidspunktet — designsystem-repoet har dokumentert at en re-sync kjørt før deres egen commit når det offentlige speilet, reproduserer nøyaktig samme falske-peker-defekt, så en framtidig re-sync bør bekrefte atgit -C playground-design-system rev-parse HEADmatcherorigin/mainførst.- Hva du kan sjekke i dag, uten skriptet: re-hash det vendorede treet mot
MANIFEST.json. Målt 2026-08-27 — 27/27 matcher, så ingenting her er redigert lokalt, og 26 av 27 filer er byte-identiske med designsystem-repoets nåværende innhold, 3,5 måned etter siste sync. Eneste avvik er deres egenREADME.md, som beskriver systemet framfor å være en del av det. Ved manuell sammenligning: se bort fra første linje i hver vendored CSS-fil — generated-headeren legges på av syncen, så en rådiffmelder alle ni CSS-filer som avvikende når ingen av dem er det. - Drift-deteksjon:
MANIFEST.jsonlagrer SHA-256 per fil, så lokal endring av en vendored fil er detekterbar. - Lastes i HTML:
<link>-tags tilfonts.css,tokens.css,base.css,components.css,components-tier2.css,components-tier3.css,components-tier3-supplement.css(i den rekkefølgen). - Aldri rediger filer under
vendor/playground-design-system/direkte. Oppstrøms-endringer hører hjemme i designsystem-repoet — men se punktene over: veien tilbake hit finnes ikke som kommando ennå.
v2-spec under
docs/playground-v2-spec.mder beholdt som historisk referanse, men er IKKE gjeldende kontrakt. v3-arkitekturen er dokumentert i.claude/projects/2026-05-03-playground-v3-architecture/.